Opravy v kartografii
Připravena tři nová makra (respektive varianty):
Opraveno chování dialogů s implicitními textboxy (např. Bestiář)
Zrušení nepřístupného posuvníku u html textů a skrolovacích oblastí, opraveno chování v mezních hodnotách (na konci textu)
Opraveno zobrazení nové MW grafiky v paperdollu
Zobrazení správného popisku nad předmětem/postavou, pokud dojde k jeho změně v okamžiku, kdy je zobrazen (např. po snědení porce jídla)
Oprava chování volby „Přehrávat hudbu klienta“ (vypínalo i hudbu ze serveru)
Možnost omezit počet opakování makra (volba <i>„Opakovat - makro“</i>)
Podpora připojení na server s jinými soubory map a statiky (stavěcí server)
Úprava chování CTRL+klik na záložku (zaměření cizí postavy bude zrušeno při zavření záložky)
Zrušení výpisu právě přehrávané skladby (informace důležitá pouze pro ladění)
Oprava chování dialogů se skrolovací oblastí obsahující textboxy a checkboxy
Změna logiky při vyhledávání nejbližšího cizího cíle, zrušeno upřednostňování humanoidních postav
Opravena chyba vykreslování aktivního numerického textboxu umístěného mimo skrolovací oblast
Podpora pro vyvažování hlasitosti jednotlivých skladeb v rámci playlistu i samostatných skladeb UO
Opravena chyba s vyjmutím všech výpisů z logu deníku při zapnutí volby „Vyjmout Vidíš z logu deníku“
Oprava makra „zastavit makra“
Opravy v chování skrolovací oblasti a prvků v ní vložené
V html lze uvést element <bug id=„číslo“ />
Změna v protokolu chůze (request - acknowledge/reject), zrušení nutnosti resyncu
Průsvitné různobarevné postavy, se stejnými možnostmi jako předměty
Průsvitné efekty
Podpora pro volitelnou velikost lokálního světla (lightsource) v pixelech
Úpravy packetů kvůli rozšíření možností simulovaného počasí (bouřka, vítr, mlha)
Zřetězení udíleného zranění, pokud přijde zároveň, nebo rychle za sebou
Možnost vypnout pamatování pozic dialogů (v Nastavení volba „Pamatovat pozice gumpů“)
Přejmenování souborů s definicemi (více viz. Mantis)
Rozšíření packetu animace o informace o pozici a směru postavy
Umožnění posílání zpráv s příznakem debugovací hláška, v Nastavení navíc přibyla do sekce Deník možnost „Zobrazovat ladící hlášky“ (implicitně NE); nutné podpořit i na straně serveru posíláním tohoto příznaku
Přidána makra „Vybrat v kontextové nabídce“ s variantami „Nástroj“ a „Ze zásob“ a „Opakovat poslední - výběr z kontextové nabídky“
Počeštění hlášky o změně vlastnosti (síla, obratnost, inteligence)
Nové tlačítko „Přidat makro“ v definici maker
Opraveno zobrazování postav „sněžný vlk“ a „ghůl“ (chybná barva grafiky)
Oprava chyby ve vykreslování nové grafiky
Aktualizace seznamu postav rychlého spuštění během přihlašování na server
Oprava zobrazování textu nad předměty s id grafiky 1
Zpoždění požadavku na otevření batohu (protože se batoh neotevíral vždy)
Zapracována možnost zobrazení serverového dialogu na středu obrazovky
Okno se změnama vyvolané ve hře lze přesouvat
Oprava zobrazení nové grafiky v seznamech a serverových gumpech
Opraveno nabízení maker „Použít předmět - nástroj“ a podobné
Přidání nástroje, nebo zásob se okamžitě promítne do výběru akce v makrech
Rozšířené možnosti serverových gumpů o možnost zobrazení výřezu z mapy
Opravy vykreslování map na některých hardwarových konfiguracích
Rozšíření možností obrázků v serverových gumpech
Možnost vyvolávat kontextová menu postav a předmětů pouze pokud se podrží stisknuté tlačítko myši 500 ms (v Nastavení klienta, možnost „Kontext menu podržením tlačítka“)
Opraveno zacílení postav a předmětů a možnost sebrání předmětů pod nezobrazovanou podlahou (chyba v souvislosti s řešením <bug id=„820“ />)
Zapracována možnost přiblížit a oddálit hru, včetně tří nových maker, která jsou ve výchozím nastavení umístěná na kolečko myši. Z tohoto důvodu budou po přihlášení nastavena výchozí makra, abyste si mohli tuto možnost okamžitě vyzkoušet. Váš profil maker se vám nastaví zpět v okamžiku otevření okna s makry.
Do té doby se bude zobrazovat seznam změn i po nalogování do hry!
Změna formátu konfiguračního souboru pro povely na XML
Kompletní podpora pro tooltipy v gumpech, např. obchodování, včetně obrázků nositelných věcí
Úpravy textů nad postavami (rychlost odlétnutí informace o zranění, doba zobrazení řeči nad postavou, doba zobrazení systémové informace v levém dolním rohu hry, průhlednost řeči během boje)
Prodlouženy intervaly na otevření batohů na 4s první a 2s každý další (postupně)
Opravena chyba s výběrem předmětů krytých nezobrazovaným štítem domu (případně střechou)