Cech Alchymistů

Tento cech je sdružením alchymistů a bylinkářů ve službách království. Jejich sídlo se nachází na ostrůvku, který je spojený za pomocí mostů k Isharu. Celkem jim patří tři budovy. Větší část členů tvoří gnómové a lidé.

Mudrc

Mudrc je volen cechem Alchymistů. Aby mohl být zvolen cechem, musí být v alchymistických kruzích známý, vytvořit několik nových lektvarů ze své větve či mít několik různých jiných zásluh. Mudrců může být v jednu chvíli až 8, 2 z každé větve. V radě Alchymistů může být pouze jeden. Ten je zvolen hlasováním všech alchymistů z jeho větve. Druhý Mudrc má hlavně povinnost udržet cech bez újmy po dobu co trvá Rada. Platí pravidlo, že jeden Mudrc nemůže být zvolen do Rady více jak dvakrát po sobě.

Profesor

Profesor je zvolený povětšinou Mudrci z jeho větve. Musí s ním být spokojeni oba. Jeho hlavním úkolem je učit nováčky, kteří zabrousili do tajemného alchymistického umění. Má ovšem další důležitý úkol. Každý Profesor drží jednu čtvrtinu klíče, které slouží k otevření místnosti, kde dochází k Radě.

Alchymista

Hlavní úkol Alchymisty je účastnit se Rady. Z každé větvě se jich účastní tři. Jinak jsou po většinu času pouze normální alchymisté.

Bylinkář

Jejich hlavním úkolem je dohlížet na stav skladu a účastnit se Rady. Bývá zvykem, že sami nejsou alchymisté.

Učeň

Z každé větvě jsou vybráni dva Učni. Jeden je vybrán Mudrcem a druhý Profesorem. Jsou to většinou zkušení nováčci v alchymistickém oboru. Jsou vybíráni hlavně proto, aby dodali do Rady nové nápady a poznatky, kterých si všímá hlavně mladá generace.

Zapisovač

Zapisovačem je vždycky v jednu chvíli pouze jeden člověk v oboru. Pokud chce tento člověk odejít, musí si vybrat svého nástupce a toho naučit všem důležitým věcem. Specialitou Zapisovačů je hlavně to, že mají široký přehled o všech alchymistických uměních. Jejich úkolem je zapisovat Rady a Schůze, popřípadě zapisovat věci do kroniky.

Rada

Jednou za čas se schází rada Alchymistů tvořená 4 Mudrci, 4 Profesory, 12 Alchymisty, 2 Bylinkáři, 8 Učni a 4 Zapisovači. Na této Radě se dozvídají různé informace, ať už o nedostatku léčivých lektvarů nebo nutnosti vyrobit mocné dryáky. Zápisy z Rady jsou volně k nahlédnutí Mudrcům, Profesorům a Králi. Pokud se chce někdo jiný podívat do zápisu o Radě, musí dostat svolení od dvou Mudrců. Rada se setkává jednou do měsíce.

Schůze

Jedná se o schůzi všech dostupných alchymistů. Provádí se minimálně jednou do roka nebo při nebezpečí. Hlavním mluvčím je náhodně vybrán jeden z Mudrců. Při pravidelné schůzi se tu hlasuje o velkých změnách uvnitř cechu, či se zadávají úkoly pro další rok každé větvi.

Cech Alchymistů se dělí na několik větví.

Pyrofoři

Tato větev má co dočinění s největšími výbuchy, které otřásly Isharem. Údajně jim sám Král umožnil vybudovat skrytou chodbu z cechu do místnosti, která je obrněná těmi nejsilnějšími ochranými kouzly. Zde tito Pyrofoři zkouší své výrobky. Mocné exploze nejsou ale jedinou doménou Pyroforů. Jsou schopni také vyrábět náplně do pastí či vytvářet nádherné prskavky a ohňostroje. Nikoho zřejmě nepřekvapí, že Pyroforové jsou z větší části gnómové. Momentálním Mudrcem je gnóm Gomber Rozbuška, Profesorem Andreas Hřmot a Zapisovačem Pila.

Theurgové

Umění Theurgů je většinou záhadou i ostatním alchymistům. Jasnou věcí je ovšem to, že jsou schopni vyrábět magické předměty. Od samozápalné svíce, samomíchacího kotlíku po brnění hrdinů a legendární zbraně. Umění Theurgů bylo dlouhou dobu zapomenuto a proto o nich není mnoho informací. Teprve nedávno se našly tajné zápisy v knihovně Krále, díky kterým se mohli začít vyučovat noví Theurgové. Mudrcem je elfka Theraga Silen a Profesorem Emuel Khaal.

Apatykáři

Apatykáři se nejvíce ze všech větví alchymistů podílí denodenně na běhu Isharu. Každý den vyrábí mastičky, krémy, lektvary, léky i různé malé roztodivnosti jako voda s příchutí jahod. Apatykáři jsou ze všech ostatních alchymistů nejvíce časově vytížení. Úzce spolupracují s bylinkáři, s elfským lazaretem i s chrámem boha Helma, do kterého dodávají velmi mocné dryáky. Nejnovější Apatykáři roznáší většinou všechny tyto výrobky po celém městě. Apatykáři jsou nejvíce známou větví u prostého lidu. Mudrcem je trpaslík Overl Agak, který vytváří lektvary přímo pro Krále a celý hrad. Profesorem je hobit Olohand Nour.

Stinní

O této skupině alchymistů se moc neví. Zodpovídají se přímo Králi. Jedno je ale jisté. Za mnoho záhadných úmrtí banditů a lapků okolo Isharu můžou Stinní. Jsou schopni vytvářet ty nejkrutější jedy, schopné zabít dospělého trolla během několika sekund. Jediné jméno, které je známo je jméno Mudrce. Je to člověk Shaendithas Stínoplášť. Odtud pochází i jméno této větve.


Je zvykem, že alchymisté z každé větvě nosí barevné oblečení. To se netýká Stinných. Ti svou barvu nosí pouze na Radách a Schůzích. Pyroforům připadá barva ohně a síry - Jsou většinou oblečení ve škálách červené, oranžové a žluté. Theurgové nosívají téměř jakoukoliv barvu, většinou je ale vždycky jen pár odstínů od bílé. Apatykáři nosívají zelenou či modrou barvu. Stinní nosívají barvu purpurovou až černou.