Stráže

  • Těžkooděnec - 2500 měsíčně (z toho provozní náklady 600 měsíčně)
  • Středněoděnec - 1500 měsíčně (z toho provozní náklady 500 měsíčně)
  • Lehkooděnec - 1000 měsíčně (z toho provozní náklady 300 měsíčně)
  • Lehká jízda - 2550 měsíčně (z toho provozní náklady 650 měsíčně)
  • Střední jízda - 3250 měsíčně (z toho provozní náklady 850 měsíčně)
  • Těžká jízda - 4250 měsíčně (z toho provozní náklady 1000 měsíčně)
  • Mág - 5000 (z toho provozní náklady 3000 měsíčně)


Modifikátory cen:

  • Kněz - +2300 (provozní náklady +1500 měsíčně)
  • Poddůstojník - +1000 (provozní náklady +500 měsíčně)
  • Důstojník (pěší, jízdní) - +3000 (provozní náklady +1500 měsíčně)
  • Elitní jednotka - +2000 (provozní náklady +750 měsíčně)

Ceny jsou platné v Isharu a Cyproně ke dni 19.2.2013. Ve hře zbývá přepočítat ceny stráží a přidat jednu elitní jednotku - rytíř - v Isharu. Helmité mají tři vlastní stráže v Isharu - těžkooděnec kněz (kněz a paladin). Ishar jim za ně platí měsíční cenu a část z ní Helmité zaplatí jako „provozní náklady“. V aktuálním případě tedy vojáci Helmitům generují čistý zisk 8100 za RL měsíc. Tyto peníze jdou z pokladny města Ishar a každý měsíc se ze systému ztratí 6300.

Stráže jsou tvořeny spawnery. Na spawneru se nastaví druh stráže a název Swarmeru podle oblasti (př.: cypronská stráž, isharská stráž atd.). To umožní ovládání stráží přes Swarmer příkazy.