Obecné systémy

- Otrokem se drow buď narodí, prohraje v boji, upadne do dluhů nebo spáchá přečin. (Vymanit se z otroctví smí drow, který upadne do dluhů nebo spáchá přečin.) - Otrok nemá žádná práva a musí poslouchat svého Pána či Paní. - Otrok je jistým způsobem chápán jako majetek a i tak se s ním může nakládat, prodej otroka je svázán kupní smlouvou podepsanou oběma stranami. - Usmrcení svého otroka není nijak postihováno, ale usmrcení cizího otroka je bráno jako zásah do majetku a posuzováno jako přečin.

- Nevlastní otroky. - Nadřazenost žen zde není takového rázu a je upřednostněn věk, zkušenosti a společenská vážnost bez ohledu na pohlaví. - Řadoví drowové se mohou z tohoto postu vymanit přijmutím do vyššího klanu. - Zabití mezi touto vrstvou je přečin. Usmrcení od vyšší vrstvy je zvlášť posuzováno a nejčastěji se trestá peněžitým trestem.

- Napadnutí či zabití stráže města je jeden z nejvyšších přečinů a podle toho také trestán. - Vlastnit dům smí každý drow (ne otrok), vlastníku může být nařízena kontrola jeho obydlí či dílny, pokud rada města, nebo velitel Melee-Maghtere dostanou důvodné podezření o nekalé činnosti proti městu. - Město má právo kdykoliv zabavit dům či majetek. - Neplacení nájmu za pronajaté prostory může být trestáno pranýřem nebo soubojem v jámě. - Každý drow je povinen stát se občanem města a platit daně nebo bude vykázán do tunelů. - Víra v jiného boha než Lloth či jejich potomků se trestá vyhnanstvím. - Ve městě je povoleno mít tasenou zbraň (kromě chrámu a jinak vyznačených budov) všem drowům výjimkou otroků a řadových drowů. - Poškození městského majetku je trestáno zaplacením nákladů na opravu plus jednou totéž navíc jako odškodnění. Značné poškození města je trestáno zavřením do kobek.

- Klany mohou vést pouze muži, žádné drowí ženy se k tomuto nesmí snížit. - V klanu smí pracovat jak muži, tak ženy a klan může vlastnit otroky. - Žena pracující v takovém klanu neztrácí svou nadřazenost, ale je podmíněna velení vedoucího muže, či jeho nástupců. - Obchodní klan má jedinečné právo označit příslušníka jiné rasy za neutrální kvůli obchodu a jako takovému se nesmí ublížit, pokud dodržuje neutrální postoj k celé drowí rase.

- Žoldnéřská společenstva mohou vést pouze muži, žádná drowí žena. - Nejčastějšími členy jsou uctívači válečného boha Helgarona a bezvěrci. - Do žoldnéřských společenstev se přidávají váleční veteráni a vysloužilí vojáci, kteří mají mnoho zkušeností s bojem, zřídka válečník bez bojových dovednostní, pokud neprokáže talent. - Člen žoldnéřů nesmí setrvávat na žádném postu městského zřízení.

- Založit rod může drowí kněžka za podmínek, že má dostatečné postavení v Arach-Tinilith, její rod bude tvořen aspoň třemi členy, bude mít souhlas rady či starosty města, bude mít vlastní sídlo. - Rozpuštění rodu se stává v případě vyhlazení jinou silnější rodinou, odchod kněžky schopné vést rod nebo vyhnání městem díky intrikám a prokázání neloajálnosti proti Lloth či Městu. - Má značné výsady oproti běžným drowům a vyšší slovo v soudních přelíčeních. - Může vlastnit strážní post mimo město.

- Založit rod může drowí kněžka za podmínek, že má vysoké postavení v Arach-Tinilith, její rod bude tvořen aspoň třemi členy, bude mít souhlas rady či starosty města, bude mít vlastní sídlo. - Rozpuštění rodu se stává v případě vyhlazení jinou silnější rodinou, odchod kněžky schopné vést rod nebo vyhnání městem díky intrikám a prokázání neloajálnosti proti Lloth či Městu. - Má značné výsady oproti běžným drowům a vyšší slovo v soudních přelíčeních. - Může vlastnit druhé sídlo mimo město. - Má právo na vlastní stráž u sídla.

- Každá šlechta má své body, čím více bodů, tím lepší pozice pro rodinu. - Do správy města smí zasednout pouze pět nejsilnějších rodů, tedy těch, co dosáhli nejvyššího počtu bodů. Šlechta, která dosáhne 0 bodů, opustí město nebo bude rozpuštěna (Body mohou být strženy za přestupky či naprostou neaktivitu). S rozpadem šlechty každý ztrácí svoji pozici a stává se obyčejným drowem nebo drowkou (neplatí pro kněžky). Členové rozpuštěného rodu mají možnost získat zpět své postavení plněním úkolů mimo město, čímž si budou moct získat zpět část ztracených bodů a budou jim nabídnuty jejich ztracené pozice, nebo mohou jednotlivě žádat o přijetí do jiných rodů.

Tier Breche

- Ul’yathtallar: nejvyšší kněžka Lloth, mistra Arach-Tinilith → 8 bodů - členka Arach-Tinilith se stupněm Yathtallar [velekněžka] → 6 bodů (pouze vladařská šlechta) - členka Arach-Tinilith se stupněm Yathrin [kněžka] → 5 bodů (4 body – válečná šlechta) - členka Arach-Tinilith se stupněm Yath'abban [kněžka učednice] → 4 body (3 body – válečná šlechta)

  • Ul'Faeruk, mistr Sorcere → 4 body
  • člen Sorcere s hodnosti Faern [mistr] → 3 body
  • člen Sorcere s hodnosti M'elzar [kouzelník] → 3 body
  • člen Sorcere s hodnosti Zhaunin [učedník] → 2 body
  • Ul’saruk, mistr Melee-Magthere → 4 body
  • člen Magthere s hodnosti Sut'rinos [velitel] → 3 body
  • člen Magthere s hodnosti Drada'quarth [desátník] - > 2 body
  • člen Magthere s hodnosti Sargtlin [kadet] → 2 body

Řemeslníci: - významný řemeslník → 3 body - obyčejný řemeslník → 2 body

Ostatní: - ostatní členové rodu → 1 bod - majetek rodu 300 zl → 1 bod - otroci → 0 bodů

Válečná šlechta /Vladařská šlechta 5 bodů = 0/1 hlas 15 bodů = 1/2 hlasy 25 bodů = 2/3 hlasy 40 bodů = 2/4 hlasy

Vládnoucí rod města může během hlasování uplatnit právo vetovat podaný návrh, nemůže však bez potřebných hlasů prosadit návrh svůj. Zasedání rady probíhá vždy za přítomnosti pouze matron rodu a jednoho člena doprovodu, pokud si některá z matron výslovně nepřeje projednat záležitost v utajení bez doprovodu. Je otázkou slušnosti během porady u sebe nemít žádné viditelné zbraně.

Městské tituly

Ul'Veldriss: mistra Stínů, vůdkyně městské policie, neznámá osoba Drada Ssivah: pobočník mistry Stínů, veřejně známá osoba Veldriss (žena) /Veldruk (muž): Stínové, agenti městské policie

Ul’faerz'un'arr: městská vědma Shebali: potulný drow

Rody

Ilharessen – matrona drowího rodu Dalharil: dcery matrony matky rodu v pořadí vážnosti rodů a pořadí narození Ilharn: patron rodu Dalharuken: synové matrony matky rodu v pořadí vážnosti rodů a pořadí narození

Qu’el’faerz'un'arr: vědma rodu Qu'el'faeruk: mistr kouzelník rodu Qu'el'saruk: bojový mistr rodu

Nejvyšší rod Tzir’Ularu a jediný rod, který s požehnáním Lloth přežil Pohromu bez větších následků. Ačkoli ostatní rody byly Pohromou téměř zdecimovány, většina šlechticů rodu Ylen’zres’s přežila a ujala se tak snadno vlády nad zbytky města.

Ira’ever’ae Ylen’zres’s – matrona prvního rodu, kněžka, Ul’yathtallar Zak’Dar Ylen’zres’s – patron, Ul‘Saruk I’lhar’yn’a Ylen’zres‘s – mág, Ul‘Fearuk Qalnis’stra Ylen’zres‘s – první dcera, kněžka, Yathtallaren Fa'elen Ylen’zres’s - syn

Válečné účely - Hierarchie

(seřazeno vzestupně od nejnižší pozice)

  • sargtlin
  • zhaunin
  • drada'quarth
  • m'elzar
  • akolytka Arach Tinilithu
  • sut'rinos
  • faern
  • qu'el sa'rúk
  • ul'Faeruk
  • yathrin Arach Tinilithu
  • yathtallar

Hierarchie pro válečné účely (obrana města, bojové oddíly, Melee versus armády rodů a jiné): Obecná šablona (používá se pro obecné účely, přenesením jednotlivých hodností z různých spolků získáte přehled o pozici každého).