Dungeon a odlog (HelpRoom)

Všem regionům lze nastavovat vykopávání při delším logoutu, včetně času po kterém k tomu dojde (předtím jen dungeonům a pevně 30 minut)

Region lze nastavit jako „Nebezpečný“ = vykopnutí z důvodu dlouhého logoutu vás zabije

  • tělo bude nově vytvořeno, tzn. objeví se až po loginu a máte standardních 60 minut na záchranu
  • při vstupu do nebezpečných regionů budete varováni červenou hláškou vlevo dole + časem po jaké době offline bude následovat vykopnutí.

Žádost pro RT: Než nastavíte některý region jako nebezpečný, dejte hráčům co jsou v něm odlogovaní čas vyjít ven. (např. oznamte změnu několik dní předem)

Použití helproomu vás vždy zabije - přesunuta bude pouze duše, tělo zůstane na vaší pozici.

AFK

Kdykoliv se aktivně nevěnujete hře a jste online.

Nestačí hru „sledovat a reagovat na podněty“, musíte být aktivně zapojeni do hry.

Hráč který je AFK je povinen aktivovat příkazem [AFK tzv. AFK mód.

Při delší nečinnosti postavy se tento příkaz provede sám.

Při jakémkoliv akci je AFK zrušeno.

AFK mód přerušuje nárůst OnlineXP, až do doby kdy je opět zrušen.

Neumí nic jiného.

Děje se tak protože OnlineXP jsou odměnou za to že hrajete - za to že bavíte své spoluhráče, podílíte se na ekonomickém vývoji nebo testujete.

Pokud nehrajete a přesto máte záhadné nutkání být online - nemáte proč dostávat OnlineXP.

AFK je trestáno ztrátou OnlineXP hráče na určité období strávené aktivně ve hře, měřeno v herních dnech (6 hodin).

Makra nebo činnosti vedoucí k potlačení automatického AFK budou trestány týdením BANem, při opakování smazáním accountu.

Pokud byla při AFK provozována nějaká činnost (makrem) - například kopání v dole, sekání stromů, mlácení do panáka, … tak bude odebrána příslušná dovednost a majetek nashromážděný v AFKu. Kolik se z dovednosti srazí a co vše se smaže je na úvaze GM. Pokud by s tímto pravidlem měl někdo problém, bude mu smazán veškerý majetek a dovednost nastavena na 1.

Uznáváme, že tyto činnosti jsou nudné a provozovat je bez makra může být opruz.

Proto u takovýchto činností bude makro + „sledovaní a reagování na podněty“ tolerováno - ale všeho s mírou. Cílem hráče má být hraní, nikoliv makrování.

Galeje

Pokud jste se octli poprvé na galejích, může to pro vás být celkem zmatené, ale pravdou je opak, je to velice jednoduché.

GM vam sděli výsi vašeho trestu, odpovídající prohřešku, kterého jste se dopustili, teleportuje vás na galeje a tam jen stači 2x kliknout na Galejníka a vše už jde samo. Zakladní věci jsou vysvetlené v knize vedle Galejníka. To i jiné věci se dozvíte zde:

Odnes náležitý počet polen od Galejníka do příslušného skladu. Galejník vám například dá jasanové poleno (pouze textově vlevo dole na obrazovce) a to musíte odnést do skladu pro jasanová polena. Tam kliknete na skladníka označeného jasanovými poleny a jménem a máte 1 poleno z krku. 1 poleno trvá cca 1 minutu (nikdy ne méně - dá se to zvládnout za 45s, ale další poleno dostanete až za 1 minutu od předchozího). Až toto splníte, budete z galejí propuštěni. Pokud špatně odnesete poleno (do jiného skladu) bude vam přičteno dalších 10 polen. Tato úprava je z důvodu makrovaní. Pokud se pokusite nějak narušit systém, nenahlasíte bug, budete systému zneužívat nebo budete makrovat či afkovat na galejích, bude vám přičten náležitý počet polen, případně dostanete ban. Další věcí je, že pokud jedna vaše postava má trest na galejích, nemůžete lognout žádnou jinou. Na galejích vám samozřejmě neporostou expy za online hru. Pokud máte s sebou koně, jednoduše z něj sesedněte - trvá to s ním déle. Pokud jste přetíženi, odložte/zahoďte věci.

Tresty typu vězení, dny bez expů a podobně jsou celkem neúčinné. Tohle je celkem fajn metoda, jak neporušovat pravidla. 4 hodiny stravené zbytečně u PC děláním té samé věci stále dokola s možností se splést vás od toho může odradit.

  • AFKovat - jakkoliv
  • Makrovat - jakkoliv
  • Útočit - jakkoliv
  • Zneužívat systému
  • Obcházet systém - jakkoliv
  • Logovat z jiné IP než je IP, ze které logujete běžně
  • Vykonávat trest za někoho jiného
  • + platí všeobecná pravidla MW
  • Galeje je nutno splnit do 3 týdnu od zadaní trestu, jinak se trest automaticky zdvojnásobuje. V takovém případě máte další 2 týdny na splnění. Jestli nesplníte galeje ani v tomto termínu, pak dostaváte automaticky ban. Pokud jste v časové tísni nebo třeba jedete na dovolenou, je možné si nechat tuto dobu prodloužit přes SZ na mé jméno.
  • Pokud jste zapoměli jaké máte odněst poleno, stačí zajít za Dozorcem a on vám 1x za 10 minut poví, jaké máte odnést.
  • Jídlo seženete na konci tunelu hned vedle skladiště polen. V rohu zůstalo kus chleba pro krysy, snězte ho dřív, než ho snědí ony!
  • Jiné dotazy na SZ nebo ICQ - Marina.

Page systém

Než využijete systém page, tak si vždy odpovězte na následující otázky:

  • Opravdu se ze zadané situace nemůžu sám nebo za pomoci ostatních hráčů dostat?
  • Opravdu není odpověď již na fóru nebo na MW Wiki?
  • Zkusil jsem všechny možnosti (které znám), jak se z problému dostat a přesto to nejde?

Pokud jste odpověděli na tyto otázky následovně: NE, NE, ANO, pak můžete pokročit dále.

Page se využívá k řešení aktuálních problémů (zaseknutí postavy, chyba statiku/NPC, pomoc při řešení momentálního problému, …)

Formulace page:

Stručně, výstižně, jasně.

Popište lokaci, kde se daný problém nachází ([where) - pokud z toho místa neodesíláte zprávu nebo na něm nejse například zaseknutí - je tam vaše postava (takové lokace se nám ukážou), nic nezkazíte tím, že tam přesto lokaci napíšete (např. 1578 1425 15)

Popište problém, „nefunguje NPC“ nám nic neřekne, místo toho raději napište: „Při odevzdávání úkolu „Ratanové dřevo“ NPC nereaguje.“ Coz sice není úplně nejlepší, ale pořád je to více.

Vhodná page pak může znít např. takto: „NPC „Standa“ na lokaci 1578 1425 15, nelze odevzdat úkol „Ratanové dřevo““.

Požadavky na grafiky předmětů

  • Nepoužíváme cizí staženou grafiku, pokud to není absolutně nutné. Pokud někdo už navrhuje staženou grafiku, uvede v návrhu zdroj. Vlastní výtvory mají jednoznačně přednost.
  • Výsledný obrázek je ve formátu BMP a zachycuje pouze daný item/objekt (tj. danou část oděvu nebo dané tělo). Ukládejte raději bez alfa kanálů, pokud přesně nevíte, co děláte.
  • Pozor na RGB hodnoty barev menší než 8 (0,0,0 - 7,7,7) a RGB hodnoty větší než 247 (248,248,248 - 255,255,255), ve hře jsou průhledné.
  • Pravidla pro částečnou barvitelnost: pokud má být item částečně obarvitelný (tj. změnit obarvením ve hře jde např barvu květu u kytky, barva stonku zůstává zelená), tak musí být přebarvitelné části v odstínech šedé (R=G=B) a zbylé části - nebarvitelné - v nich být nesmí (R!=G!=B). Rovněž musí být v Tiledatech nastaveno pro daný item Partial Hue.
  • Pozor na velikost obrázků (Artů i Gumpů) - ideální je exportovat si ze hry předlohu např. UO Fiddlerem a novou grafiku pak dělat v dané velikosti a s podobnými proporcemi.
  • Před nahráváním nové grafiky pro gump si jí vyzkoušejte v Gump Checkeru. Vyzkoušejte i funkci partial hue, pokud jí předmět má podporovat.
  • Každý Gump musí mít svůj Art. V případě možnosti otočení předmětu je pro každé pootočení použita samostatná grafika. Tedy na 1-2 Gumpy (mužská a ženská verze) připadají zhruba 1-4 Arty (otočení předmětu na sever, západ, východ, jih). Většinou se používá minimálně pootočení na sever a západ.