Level systém

Postava se vylepšuje pomocí systému úrovní (levelů). Vždy, když dosáhne potřebné zkušenosti na úroveň, může zajít za učitelem, který ji nabídne možnost si vylepšit dovednosti. Ve světě lze nalézt NPC učitele, hlavně ve městech, nebo lze požádat o výuku zkušenější hráče (k výuce stačí nalézt libovolný neobsazený učební předmět). Každý učitel může učit jen omezenou množinu dovedností, které sám ovládá (u NPC jsou dovednosti rozdělené dle povolání). Nově založená postava začíná na úrovni 1 a následně postupuje na úroveň 2, 3, atd. Maximální úroveň, kterou bude možné dosáhnout běžnou hrou, je 40.

Zisk úrovně (levelu)

Vyšší úroveň je možné získat pomocí „sbírání“ zkušeností (expů). Ty získáváte za různé akce vykonané ve hře (blíže ZDE).

Počet potřebných zkušeností je nyní nastaven následovně:

  • počet nutných zkušeností na další úroveň = číslo další úrovně * 1000 zkušeností (2.lvl 2000 zkušeností, 10.lvl 10000 zkušeností, 40.lvl 40000 zkušeností)

Nejvyšší možný počet úrovní, které je možné získat naráz, je dvě. Jste-li tedy na 1.úrovni a dosáhnete 2000 zkušeností na další úroveň, můžete ještě navíc získat dalších 3000 zkušeností (na 3. úroveň). Dohromady tedy maximálně 5000 zkušeností naráz. Více jich získat nemůžete, dokud nezajdete za učitelem a nenecháte se naučit další úrovni a dovednostem.

K čemu je mi level?

Level určuje, jak je vaše postava „vyspělá“. Od levelu se v prvé řadě určuje například odolnost na některá kouzla (základní). S levelem dostáváte také dovednostní body, které můžete utratit za vylepšení svých dovedností u učitele, který vám nový level poskytne, ale zároveň i u jiného. Nejdříve je tedy nutné si level koupit za určitý obnos a pak dostanete body, které vám zůstanou, dokud je neutratíte. S postupným sbíráním expů na level také dostáváte skill body.

Počet dovednostních bodů, které získáte na level se liší. Záleží na levelu, který je dosažen a je odvozen následovně:

Počet dovednostních bodů za level = 16 + dosažený level (na lvl 2 to dělá 18 bodů, na lvl 3 je to 19, atd.)

  • Celkově tedy můžete získat 1442 dovednostních bodů
  • Hráč může přenést do další úrovně pouze tři dovednostní body. Všechny další body musí rozdělit do zvolených dovedností.

Pro každou úroveň je stanoven strop, nad který se hodnota dovednosti nemůže vyšplhat:

  1. úroveň 23 %
  2. úroveň 27 %
  3. úroveň 31 %
  4. úroveň 35 %
  5. úroveň 38 %
  6. úroveň 41 %
  7. úroveň 44 %
  8. úroveň 47 %
  9. úroveň 50 %

Každou další úroveň je hranice posunuta o 2 % až do 100 % na 35. úrovni. Od 35. úrovně do 40. je již hranice konstantní. Dovednost samozřejmě nemůže překročit limit, danný povoláním.

Cena za každé další procento dovednosti se postupně zvyšuje následovně:

1 - 20 % 1 bod

21 - 40 % 2 body

41 - 60 % 3 body

61 - 80 % 4 body

81 - 100(120) % 5 bodů

Level a staty

Statové body narozdíl od dovednostních přibývají během postupu na další level. To znamená, že když třeba zrovna zabijete nějakou potvoru, ze které jsou expy, může se stát, že vám 1 bod přibude. Tento bod je volný a lze ho přidat do kterékoli ze tří statů, který již nedosáhnul maximum pro povolání a rasu (tabulka pro maxima statů ZDE)

To, kdy získáte statový bod se odvíjí od levelu. Obecně je zisk rozdělený na 2 části. Do levelu 20 a po levelu 20.

Do levelu 20 získáte 6 statových bodů během zisku jednoho levelu.

Po levelu 20 získáte 4 statové body během zisku jednoho levelu.

Staty dostanete následovně:

Do levelu 20: 1 statový bod / počet expů na úroveň/6 (když potřebujete na level 3000 expů, dostanete statový bod každých 500 expů - tady na 500, 1000, 1500, 2000, 2500, 3000)

Po levelu 20: 1 statový bod / počet expů na úroveň/4 (když potřebujete na level 24000 expů, dostanete statový bod každých 6000 expů - tady na 6000, 12000, 18000, 24000)

  • Celkově tedy můžete získat 194 statových bodů (počítáno od počátečního levelu 1)
  • Statové body se rozdělují přes tabulku, kterou zobrazíte dvojklikem na 1. svitek vedle postavičky