Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
rasy:drow [01. 11. 2016 23:47]
triad [Rozpoznávací znak Melee-Maghtere]
rasy:drow [14. 11. 2016 15:54] (aktuální)
triad [Ul'Faeruk]
Řádek 35: Řádek 35:
  
 Jsou dvě rozdílné sociální vrstvy v životě drowů, a obě jsou pro přežití drowů důležité. První jsou obchodníci. Tyto klany podléhají kněžce bohyně Lolth a bývají často přehlíženi,​ i když nechávají často jiné rasy naživu. Ale jak byste přežili bez cenných surovin, které se nenacházejí v Podtemnu. Obchodování s rasami na povrchu je považované za ponižování a je pod úroveň vznešených domů, které jsou tou druhou sociální vrstvou. Vznešené domy mají větší moc, a moc je pro drowy nejdůležitější v životě. Postavení je nejdůležitější aspekt vznešených domů. Jsou dvě rozdílné sociální vrstvy v životě drowů, a obě jsou pro přežití drowů důležité. První jsou obchodníci. Tyto klany podléhají kněžce bohyně Lolth a bývají často přehlíženi,​ i když nechávají často jiné rasy naživu. Ale jak byste přežili bez cenných surovin, které se nenacházejí v Podtemnu. Obchodování s rasami na povrchu je považované za ponižování a je pod úroveň vznešených domů, které jsou tou druhou sociální vrstvou. Vznešené domy mají větší moc, a moc je pro drowy nejdůležitější v životě. Postavení je nejdůležitější aspekt vznešených domů.
 +
 +==== Vztah k pavoukovcům ====
 +Drowové jsou spřízněni se všemi arachnidy. Většina uznává pavoučí bohyni Lolth, jejíž kněžky dominují v drowské společnosti a jejich rituálem "​Test"​ musí projít mnoho mladých drowů. "​Test"​ je ukázkou loajality a zručnosti. Ti, kteří projdou "​Test"​ jsou odměněni zvýšeným statusem v jejich komunitě, v kněžských kruzích to znamená okamžité povýšení. Ti, kteří jej nesplní, dostanou od bohyně poslání, většinou to bývá nebezpečná mise proti specifické pozemské bytosti.
 +
 +
 +I mezi drowy, kteří neuznávají Lolth, je příbuzenství k arachnidům velmi silné. Pavouci a podobná stvoření se často zdržují v drowských komunitách a nacházíme je i v drowském umění, jako sochy a pod. Drowské domy jsou často ozdobené průsvitnými šedými látkami, které představují pavučiny.
 +
 +
 +Dokonce i hry, hrávané malými drowy na festivalech,​ jako například honička, jsou známé jako "​pavoučí hon".
 +
  
  
Řádek 107: Řádek 117:
  
 Tyto zákony jsou dobré na to, aby se drowská komunita vyhnula krvavým dlouhotrvajícím válkám. Většina bojů nabírá formu věčného manévrování pro malé výhody, tajné intriky, otrávené dýky v temných uličkách, obchodní rivalita a všemožné špinavé kšefty; to vše patří do běžného drowího života. Tyto zákony jsou dobré na to, aby se drowská komunita vyhnula krvavým dlouhotrvajícím válkám. Většina bojů nabírá formu věčného manévrování pro malé výhody, tajné intriky, otrávené dýky v temných uličkách, obchodní rivalita a všemožné špinavé kšefty; to vše patří do běžného drowího života.
 +
  
 ==== Mladí drowové ==== ==== Mladí drowové ====
Řádek 114: Řádek 125:
 Drowky mají na druhou stranu alespoň malou možnost výběru, protože temní elfové jsou matriarchální společnost. Drowky jsou od narození předurčené službě bohyni Lolth a učí se, jak plnit její přání. Když je mladá drowka neschopná sloužit Lolth, má ještě malou šanci vybrat si, čim chce být, takovéto drowky jsou však ojedinělé a dělají povětšinou nějakou "​špinavou prácí"​ pro Pavoučí královnu. Drowky mají na druhou stranu alespoň malou možnost výběru, protože temní elfové jsou matriarchální společnost. Drowky jsou od narození předurčené službě bohyni Lolth a učí se, jak plnit její přání. Když je mladá drowka neschopná sloužit Lolth, má ještě malou šanci vybrat si, čim chce být, takovéto drowky jsou však ojedinělé a dělají povětšinou nějakou "​špinavou prácí"​ pro Pavoučí královnu.
  
- +==== Boj ====
-====== Drowí výroba ====== +
-Drowové produkují neobvyklé zbraně a oblečení s polomagickými parametry. Někteří písaři a výzkumníci soudí, že příčinou je neznámé záření v okolí drowích měst, jiní si myslí, že právě skvělá řemeslná zručnost dává podivuhodně mocným kovům a prvotřídním látkám jejich umikátní vlastnosti. Ať už je to jakkoliv, je jasné, že drowové objevili způsob, jak udělat takové zbraně a látku bez použití magie. Přímé sluneční světlo drowí látky, boty, zbraně i zbroje naprosto zničí. Jakmile jsou vystaveny slunečnímu světlu, započne nezvratný rozklad a řádově do dní ztratí své magické vlastnosti a zhnijí, stávajíce se tak zcela bezcenné. Z odnesených drowích výrobků, chráněných před světlem, se během měsíce či dvou stanou zcela normální předměty. Je-li drowí výrobek uchováván mimo dosah přímého slunečního světla a pravidelně vystavován záření podtemna alespoň čtyři hodiny týdně, své vlastnosti si udrží neomezeně dlouho. +
- +
- +
-===== Drowí jed ===== +
-Drowí uspávací jed, používaný na šipky a oštěpy, je vysoce ceněn obchodníky z povrchu, ačkoliv na slunci svoji sílu okamžitě ztrácí a zůstává účinný pouze po dva měsíce od vystavení účinkům vzduchu. Drowí jed vydrží v neotevřené lahvi i rok. +
- +
- +
-====== Boj ======+
 Drowí svět je jedním z těch, kde je prudký spor součástí každodenního života. Nebuďte překvapení,​ potkáte-li drowa, ať už ve skupině nebo osamoceného,​ že bývá připraven k boji. Drowí svět je jedním z těch, kde je prudký spor součástí každodenního života. Nebuďte překvapení,​ potkáte-li drowa, ať už ve skupině nebo osamoceného,​ že bývá připraven k boji.
  
Řádek 142: Řádek 144:
  
  
-===== Vztah k pavoukovcům ===== 
-Drowové jsou spřízněni se všemi arachnidy. Většina uznává pavoučí bohyni Lolth, jejíž kněžky dominují v drowské společnosti a jejich rituálem "​Test"​ musí projít mnoho mladých drowů. "​Test"​ je ukázkou loajality a zručnosti. Ti, kteří projdou "​Test"​ jsou odměněni zvýšeným statusem v jejich komunitě, v kněžských kruzích to znamená okamžité povýšení. Ti, kteří jej nesplní, dostanou od bohyně poslání, většinou to bývá nebezpečná mise proti specifické pozemské bytosti. 
  
  
-I mezi drowykteří neuznávají Lolth, je příbuzenství ​arachnidům velmi silnéPavouci ​podobná stvoření se často zdržují drowských komunitách ​nacházíme ​je i v drowském umějako sochy podDrowské domy jsou často ozdobené průsvitnými šedými látkamikteré ​edstavují pavučiny.+====== Systémy Tzir'​Ular ====== 
 + 
 +===== Otroctví ===== 
 +- Otrokem se drow buď narodíprohraje v boji, upadne do dluhů nebo spáchá přečin. (Vymanit se z otroctví smí drow, který upadne do dluhů nebo spáchá přečin.) 
 +- Otrok nemá žádná práva a musí poslouchat svého Pána či Paní. 
 +- Otrok je jistým způsobem chápán jako majetek a i tak se s ním může nakládat, prodej otroka je svázán kupní smlouvou podepsanou oběma stranami. 
 +- Usmrcení svého otroka není nijak postihováno,​ ale usmrcení cizího otroka je bráno jako zásah do majetku a posuzováno jako přečin. 
 + 
 +===== Řadoví drowové ===== 
 +- Nevlastní otroky. 
 +- Nadřazenost žen zde není takového rázu a je upřednostněn věk, zkušenosti a společenská vážnost bez ohledu na pohlaví. 
 +- Řadoví drowové se mohou z tohoto postu vymanit přijmutím do vyššího klanu.  
 +- Zabití mezi touto vrstvou je přečin. Usmrcení od vyšší vrstvy je zvlášť posuzováno a nejčastěji se trestá peněžitým trestem. 
 + 
 +===== Obyvatelé měst ===== 
 +  * Napadnutí či zabití stráže města je jeden z nejvyšších přečinů a podle toho také trestán. 
 +  * Vlastnit dům smí každý drow (ne otrok**který zažádá úřad!**), vlastníku může být nařízena kontrola jeho obydlí či dílny, pokud rada města, nebo velitel Melee-Maghtere dostanou důvodné podezření o nekalé činnosti proti městu.  
 +  * Město má právo kdykoliv zabavit dům či majetek. 
 +  * Neplacení nájmu za pronajaté prostory může být trestáno pranýřem nebo soubojem v jámě. 
 +  * Každý drow je povinen stát se občanem města a platit daně nebo bude vykázán do tunelů. 
 +  * Víra v jiného boha než Lloth či jejich potomků se trestá vyhnanstvím. 
 +  * Ve městě je povoleno mít tasenou zbraň (kromě chrámu a jinak vyznačených budov) všem drowům výjimkou otroků a řadových drowů. 
 +  * Poškození městského majetku je trestáno zaplacením nákladů na opravu plus jednou totéž navíc jako odškodnění. Značné poškození města je trestáno zavřením do kobek. 
 + 
 + 
 +===== Obchodní klany ===== 
 +- Klany mohou vést pouze muži, žádné drowí ženy se k tomuto nesmí snížit. 
 +- V klanu smí pracovat jak muži, tak ženy a klan může vlastnit otroky. 
 +- Žena pracující v takovém klanu neztrácí svou nadřazenost,​ ale je podmíněna velení vedoucího muže, či jeho nástupců. 
 +- Obchodní klan má jedinečné právo označit ​íslušníka jiné rasy za neutrální kvůli obchodu a jako takovému se nesmí ublížit, pokud dodržuje neutrální postoj ​celé drowí rase. 
 + 
 +===== Žoldnéřská společenstva ===== 
 +- Žoldnéřská společenstva mohou vést pouze muži, žádná drowí žena. 
 +- Nejčastějšími členy jsou uctívači válečného boha Helgarona a bezvěrci. 
 +- Do žoldnéřských společenstev se přidávají váleční veteráni a vysloužilí vojáci, kteří mají mnoho zkušeností s bojem, zřídka válečník bez bojových dovednostní,​ pokud neprokáže talent. 
 +- Člen žoldnéřů nesmí setrvávat na žádném postu městského zřízení. 
 + 
 +===== Válečná šlechta ===== 
 +- Založit rod může drowí kněžka za podmínek, že má dostatečné postavení v Arach-Tinilith,​ její rod bude tvořen aspoň třemi členy, bude mít souhlas rady či starosty města, bude mít vlastní sídlo. 
 +- Rozpuštění rodu se stává v případě vyhlazení jinou silnější rodinou, odchod kněžky schopné vést rod nebo vyhnání městem díky intrikám ​prokázání neloajálnosti proti Lloth či Městu. 
 +- Má značné výsady oproti běžným drowům a vyšší slovo v soudních přelíčeních. 
 +- Může vlastnit strážní post mimo město. 
 + 
 +===== Vladařská šlechta ===== 
 +- Založit rod může drowí kněžka za podmínek, že má vysoké postavení v Arach-Tinilith,​ její rod bude tvořen aspoň třemi členy, bude mít souhlas rady či starosty města, bude mít vlastní sídlo. 
 +- Rozpuštění rodu se stává v případě vyhlazení jinou silnější rodinou, odchod kněžky schopné vést rod nebo vyhnání městem díky intrikám a prokázání neloajálnosti proti Lloth či Městu. 
 +- Má značné výsady oproti běžným drowům a vyšší slovo soudních přelíčeních. 
 +- Může vlastnit druhé sídlo mimo město. 
 +- Má právo na vlastní stráž u sídla. 
 + 
 +===== Bodování šlechtických rodů ===== 
 +- Každá šlechta má své body, čím více bodů, tím lepší pozice pro rodinu. 
 +- Do správy města smí zasednout pouze pět nejsilnějších rodů, tedy těch, co dosáhli nejvyššího počtu bodů. Šlechta, která dosáhne 0 bodů, opustí město nebo bude rozpuštěna (Body mohou být strženy za přestupky či naprostou neaktivitu). S rozpadem šlechty každý ztrácí svoji pozici ​stává se obyčejným drowem nebo drowkou (neplatí pro kněžky). Členové rozpuštěného rodu mají možnost získat zpět své postavení plněním úkolů mimo město, čímž si budou moct získat zpět část ztracených bodů a budou jim nabídnuty jejich ztracené pozice, nebo mohou jednotlivě žádat o přijetí do jiných rodů. 
 + 
 +===== Hodnosti vzestupně ===== 
 +**Obecná šablona. Častý příklad: Existuje skupina složená ze Sargtlina, Zhaunina a Faerna. Logicky by měl velet Faern. Pokud ale například Ul'​Faeruk rozhodne, že bude velet Zhaunin, tak bude velet Zhaunin. Rozhodnutí Ul'​Faeruka může změnit například Yathrin a její rozhodnutí zase Yathtallar. Nemyslete si tedy, že když jste Sut'​rinos,​ tak vám Faern nemá co poroučet. Neuposlechnutí rozkazu od vyšší hodnosti se velmi přísně trestá!** 
 + 
 +**Pokud ovšem chcete poroučet nižší hodnosti a ta vám řekne, že se zodpovídá například jen Ul'​Faerukovi,​ tak s tím nic nenaděláte! Můžete si jen ověřit, jestli ​je to pravda a riskovat tak hněv Ul'​Faeruka. Pokud by ovšem někdo lhal o tom, komu se zodpovídá a čí rozkazy plní, tak jej čeká smrt od jeho nadřízeného.** 
 + 
 +  * Sargtlin 
 +  * Zhaunin 
 +  * Drada'​quarth 
 +  * M'​elzar 
 +  * Yath'​abban 
 +  * Sut'​rinos 
 +  * Faern 
 +  * Ul'​Saruk 
 +  * Ul'​Faeruk 
 +  * Yathrin 
 +  * Yathtallar 
 +  * Ul’yathtallar 
 + 
 +===== Tier Breche ===== 
 +  * Ul’yathtallar:​ nejvyšší kněžka Lloth, mistra Arach-Tinilith -> 8 bodů 
 +  * členka Arach-Tinilith se stupněm Yathtallar [velekněžka] -> 7 bodů (pouze vladařská šlechta) 
 +  * členka Arach-Tinilith se stupněm Yathrin [kněžka] -> 4 bodů 
 +  * členka Arach-Tinilith se stupněm Yath'​abban [kněžka učednice] -> 3 body 
 + 
 +  * Ul'​Faeruk,​ mistr Sorcere ​ -> 5 bodů 
 +  * člen Sorcere s hodnosti Faern [mistr] -> 4 body 
 +  * člen Sorcere s hodnosti M'​elzar [kouzelník] -> 3 body 
 +  * člen Sorcere s hodnosti Zhaunin [učedník] -> 2 body 
 + 
 +  * Ul’saruk, mistr Melee-Magthere -> 4 body 
 +  * člen Magthere s hodnosti Sut'​rinos [velitel] -> 3 body 
 +  * člen Magthere s hodnosti Drada'​quarth [desátník] - > 2 body 
 +  * člen Magthere s hodnosti Sargtlin [kadet] ​ -> 2 body 
 + 
 +==== Válečná šlechta /​Vladařská šlechta ==== 
 +  * 5 bodů = 0/1 hlas 
 +  * 15 bodů = 1/2 hlasy 
 +  * 25 bodů = 2/3 hlasy 
 +  * 40 bodů = 2/4 hlasy 
 + 
 +Vládnoucí rod města může během hlasování uplatnit právo vetovat podaný návrh, nemůže však bez potřebných hlasů prosadit návrh svůj. Zasedání rady probíhá vždy za přítomnosti pouze matron rodu a jednoho člena doprovodu, pokud si některá z matron výslovně nepřeje projednat záležitost v utajení bez doprovodu. Je otázkou slušnosti během porady u sebe nemít žádné viditelné zbraně. 
 + 
 +==== Řemeslníci ==== 
 +  * významný řemeslník -> 3 body 
 +  * obyčejný řemeslník -> 2 body 
 + 
 +==== Ostatní ==== 
 +  * ostatní členové rodu -> 1 bod 
 +  * majetek rodu 300 zl -> 1 bod 
 +  * otroci -> 0 bodů 
 + 
 + 
 +=====Městské tituly===== 
 + 
 +==== Stíny ==== 
 +  * Ul'​Veldriss:​ mistra Stínů, vůdkyně městské policie, neznámá osoba 
 +  * Drada Ssivah: pobočník mistry Stínů, veřejně známá osoba  
 +  * Veldriss (žena) /Veldruk (muž): Stínové, agenti městské policie  
 + 
 +==== Další ==== 
 +  * Ul’faerz'​un'​arr:​ městská vědma 
 +  * Shebali: potulný drow 
 + 
 +=====Rody===== 
 +  * Ilharessen – matrona drowího rodu 
 +  * Dalharil: dcery matrony matky rodu v pořadí vážnosti rodů a pořadí narození 
 +  * Ilharn: patron rodu 
 +  * Dalharuken: synové matrony matky rodu v pořadí vážnosti rodů a pořadí narození 
 + 
 +  * Qu’el’faerz'​un'​arr:​ vědma rodu  
 +  * Qu'​el'​faeruk:​ mistr kouzelník rodu  
 +  * Qu'​el'​saruk:​ bojový mistr rodu 
 + 
 +====Rod Ylen’zres’s==== 
 +Nejvyšší rod Tzir’Ularu a jediný rod, který s požehnáním Lloth přežil Pohromu bez větších následků. Ačkoli ostatní rody byly Pohromou téměř zdecimovány,​ většina šlechticů rodu Ylen’zres’s přežila a ujala se tak snadno vlády nad zbytky města. 
 + 
 +  * Ira’ever’ae Ylen’zres’s – matrona prvního rodu, kněžka, Ul’yathtallar 
 +  * Zak’Dar Ylen’zres’s – patron, Ul‘Saruk 
 +  * I’lhar’yn Ylen’zres‘s – mág, Ul‘Fearuk 
 +  * Qalnis’stra Ylen’zres‘s – první dcera, kněžka, Yathtallaren 
 +  * Fa'​elen Ylen’zres’s - syn 
 +====== Drowí výroba ====== 
 +Drowové produkují neobvyklé zbraně a oblečení s polomagickými parametry. Někteří písařa výzkumníci soudí, že příčinou je neznámé záření ​okolí drowích městjiní si myslí, že právě skvělá řemeslná zručnost dává podivuhodně mocným kovům ​prvotřídním látkám jejich umikátní vlastnostiAť už je to jakkoliv, je jasné, že drowové objevili způsob, jak udělat takové zbraně a látku bez použití magie. Přímé sluneční světlo drowí látky, boty, zbraně i zbroje naprosto zničí. Jakmile ​jsou vystaveny slunečnímu světlu, započne nezvratný rozklad a řádově do dní ztratí své magické vlastnosti a zhnijí, stávajíce se tak zcela bezcenné. Z odnesených drowích výrobků, chráněných ​ed světlem, se během měsíce ​či dvou stanou zcela normální předměty. Je-li drowí výrobek uchováván mimo dosah přímého slunečního světla a pravidelně vystavován záření podtemna alespoň čtyři hodiny týdně, své vlastnosti si udrží neomezeně dlouho. 
 + 
 + 
 +===== Drowí jed ===== 
 +Drowí uspávací jed, používaný na šipky a oštěpy, je vysoce ceněn obchodníky z povrchu, ačkoliv na slunci svoji sílu okamžitě ztrácí a zůstává účinný pouze po dva měsíce od vystavení účinkům vzduchu. Drowí jed vydrží v neotevřené lahvi i rok.
  
  
-Dokonce i hry, hrávané malými drowy na festivalech,​ jako například honička, jsou známé jako "​pavoučí hon". 
  
 ====== Akademie Sorcere ====== ====== Akademie Sorcere ======
Řádek 169: Řádek 308:
 Tajnostkársky a múdry, Faern slúži mestu ako veľmi silná strelecká (magická) podpora. Väčšina Faernov sú muži. Sú veľmi zruční v obore mágie. Avšak ich nepohodlnosť môže často viesť k problémom. Tajnostkársky a múdry, Faern slúži mestu ako veľmi silná strelecká (magická) podpora. Väčšina Faernov sú muži. Sú veľmi zruční v obore mágie. Avšak ich nepohodlnosť môže často viesť k problémom.
 ==== Ul'​Faeruk ====  ==== Ul'​Faeruk ==== 
-(v současné době I’lhar’yn’a Ylen’zres‘s)+(v současné době I’lhar’yn Ylen’zres‘s)
 Je arch-mágom školy. Ul'​Faeruk pozná starodávne tajomstvá a má prístup k celej knižnici Sorcere. Často zvoláva Sorcere aby podstúpili úlohu pomôcť Ul'​Faerukovi v odkrytí nejakých starodávnych magických tajomstiev. Každý kto sa chce stať Ul'​Faeruk musí však poraziť ostatných mágov, ktorý majú tiež záujem o toto miesto, víťaza menuje Ilharess s Yathtallar. Je arch-mágom školy. Ul'​Faeruk pozná starodávne tajomstvá a má prístup k celej knižnici Sorcere. Často zvoláva Sorcere aby podstúpili úlohu pomôcť Ul'​Faerukovi v odkrytí nejakých starodávnych magických tajomstiev. Každý kto sa chce stať Ul'​Faeruk musí však poraziť ostatných mágov, ktorý majú tiež záujem o toto miesto, víťaza menuje Ilharess s Yathtallar.
  
Řádek 176: Řádek 315:
  
 ====== Akademie Melee-Maghtere (rozpracováno) ====== ====== Akademie Melee-Maghtere (rozpracováno) ======
 +
 +
 =====Hodnosti v Melee-Maghtere===== =====Hodnosti v Melee-Maghtere=====
 ==== Sargtlin ==== ==== Sargtlin ====
Řádek 184: Řádek 325:
 ==== Sut'​rinos ==== ==== Sut'​rinos ====
 Velitel, který dohlíží na všechny studenty akademie Melee-Maghtere. Také se stará o pořádek v ulicích města. Sut'​rinos má nárok na byt hrazený městem. Zde již dochází k selekci - tuto pozici zastávají jen ti nejlepší z nejlepších. Velitel, který dohlíží na všechny studenty akademie Melee-Maghtere. Také se stará o pořádek v ulicích města. Sut'​rinos má nárok na byt hrazený městem. Zde již dochází k selekci - tuto pozici zastávají jen ti nejlepší z nejlepších.
-==== Qu'el‘saruk ====+==== Ul‘saruk ====
 Velitel akademie Melee-Maghtere. Velitel akademie Melee-Maghtere.
  
 =====Rozpoznávací znak Melee-Maghtere===== =====Rozpoznávací znak Melee-Maghtere=====
 Každá hodnost v rámci akademie má různé uniformy v barvách akademie. Melee-Maghtere vyznačuje sytě rudá - krvavá barva. Nejnižší hodnosti nosí šerpy v barvách akademie. Každá hodnost v rámci akademie má různé uniformy v barvách akademie. Melee-Maghtere vyznačuje sytě rudá - krvavá barva. Nejnižší hodnosti nosí šerpy v barvách akademie.
 +
 +====== Řád Arach-Tinilith (rozpracováno) ======