Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Obě strany předchozí revize Předchozí verze Následující verze | Předchozí verze | ||
rasy:drow [01. 11. 2016 23:55] triad [Systémy Tzir'Ular] |
rasy:drow [14. 11. 2016 15:54] (aktuální) triad [Ul'Faeruk] |
||
---|---|---|---|
Řádek 35: | Řádek 35: | ||
Jsou dvě rozdílné sociální vrstvy v životě drowů, a obě jsou pro přežití drowů důležité. První jsou obchodníci. Tyto klany podléhají kněžce bohyně Lolth a bývají často přehlíženi, i když nechávají často jiné rasy naživu. Ale jak byste přežili bez cenných surovin, které se nenacházejí v Podtemnu. Obchodování s rasami na povrchu je považované za ponižování a je pod úroveň vznešených domů, které jsou tou druhou sociální vrstvou. Vznešené domy mají větší moc, a moc je pro drowy nejdůležitější v životě. Postavení je nejdůležitější aspekt vznešených domů. | Jsou dvě rozdílné sociální vrstvy v životě drowů, a obě jsou pro přežití drowů důležité. První jsou obchodníci. Tyto klany podléhají kněžce bohyně Lolth a bývají často přehlíženi, i když nechávají často jiné rasy naživu. Ale jak byste přežili bez cenných surovin, které se nenacházejí v Podtemnu. Obchodování s rasami na povrchu je považované za ponižování a je pod úroveň vznešených domů, které jsou tou druhou sociální vrstvou. Vznešené domy mají větší moc, a moc je pro drowy nejdůležitější v životě. Postavení je nejdůležitější aspekt vznešených domů. | ||
+ | |||
+ | ==== Vztah k pavoukovcům ==== | ||
+ | Drowové jsou spřízněni se všemi arachnidy. Většina uznává pavoučí bohyni Lolth, jejíž kněžky dominují v drowské společnosti a jejich rituálem "Test" musí projít mnoho mladých drowů. "Test" je ukázkou loajality a zručnosti. Ti, kteří projdou "Test" jsou odměněni zvýšeným statusem v jejich komunitě, v kněžských kruzích to znamená okamžité povýšení. Ti, kteří jej nesplní, dostanou od bohyně poslání, většinou to bývá nebezpečná mise proti specifické pozemské bytosti. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | I mezi drowy, kteří neuznávají Lolth, je příbuzenství k arachnidům velmi silné. Pavouci a podobná stvoření se často zdržují v drowských komunitách a nacházíme je i v drowském umění, jako sochy a pod. Drowské domy jsou často ozdobené průsvitnými šedými látkami, které představují pavučiny. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Dokonce i hry, hrávané malými drowy na festivalech, jako například honička, jsou známé jako "pavoučí hon". | ||
+ | |||
Řádek 107: | Řádek 117: | ||
Tyto zákony jsou dobré na to, aby se drowská komunita vyhnula krvavým dlouhotrvajícím válkám. Většina bojů nabírá formu věčného manévrování pro malé výhody, tajné intriky, otrávené dýky v temných uličkách, obchodní rivalita a všemožné špinavé kšefty; to vše patří do běžného drowího života. | Tyto zákony jsou dobré na to, aby se drowská komunita vyhnula krvavým dlouhotrvajícím válkám. Většina bojů nabírá formu věčného manévrování pro malé výhody, tajné intriky, otrávené dýky v temných uličkách, obchodní rivalita a všemožné špinavé kšefty; to vše patří do běžného drowího života. | ||
+ | |||
==== Mladí drowové ==== | ==== Mladí drowové ==== | ||
Řádek 113: | Řádek 124: | ||
Drowky mají na druhou stranu alespoň malou možnost výběru, protože temní elfové jsou matriarchální společnost. Drowky jsou od narození předurčené službě bohyni Lolth a učí se, jak plnit její přání. Když je mladá drowka neschopná sloužit Lolth, má ještě malou šanci vybrat si, čim chce být, takovéto drowky jsou však ojedinělé a dělají povětšinou nějakou "špinavou prácí" pro Pavoučí královnu. | Drowky mají na druhou stranu alespoň malou možnost výběru, protože temní elfové jsou matriarchální společnost. Drowky jsou od narození předurčené službě bohyni Lolth a učí se, jak plnit její přání. Když je mladá drowka neschopná sloužit Lolth, má ještě malou šanci vybrat si, čim chce být, takovéto drowky jsou však ojedinělé a dělají povětšinou nějakou "špinavou prácí" pro Pavoučí královnu. | ||
+ | |||
+ | ==== Boj ==== | ||
+ | Drowí svět je jedním z těch, kde je prudký spor součástí každodenního života. Nebuďte překvapení, potkáte-li drowa, ať už ve skupině nebo osamoceného, že bývá připraven k boji. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Drowové nosí skvěle vyrobenou, extrémně odolnou kroužkovou zbroj, která nebrání pohybu, a je vyrobená ze zvláštní slitiny oceli obsahující adamantit. Taková slitina, zpracovaná drowským zbrojířem, dává zbroji vlastnosti +1 až +5 kroužkovky, i když nevyzařuje magii. Zkušenější drowové nosí lepší zbroje. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Temní elfové nosívají malé kruhové štíty z adamantitu, obdobných vlastností jako drowí zbroj. Většina drowů má ještě tesák a krátký meč z adamantitové slitiny. Část drowů nosívá malé jednoruční kuše. Jejich šipky moc nezraňují, ale drowové je potírají jedem způsobujícim dlouhé bezvědomí. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Pár drowů nosívá mimo čepelí ještě adamantitové palcáty, jiné zas malé oštěpy, potřené stejným jedem, jako šipky. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Drowové se pohybují tiše a mají perfektní infravidění, i podobný intuitivní cit pro podzemní prostory jako trpaslíci. Skryté dveře nalézají stejně dobře jako jiní elfové. Pro nepřátele je opravdu těžké drowa překvapit. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Drowové mají jednu obrovskou slabost: jasné světlo. Protože žili tak dlouho v podzemí, zřídka kdy navštěvujíce povrch, nejsou schopni snést jakékoliv jasné světlo. Drowové v dosahu dlouhotrvajícího světelného kouzla jsou rychle odhaleni. Navíc se jim sníží obratnost (asi na úroveň lidí) a dostanou postih na útok. Kvůli tak vážným potížím z jasného světla drowové nejspíš osvětlenou oblast opustí, pokud zrovna nejdou do bitvy. Světelné zdroje jako pochodně, lucerny, magické zbraně a kouzlo vílího ohně drowům nevadí. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
====== Systémy Tzir'Ular ====== | ====== Systémy Tzir'Ular ====== | ||
Řádek 129: | Řádek 161: | ||
===== Obyvatelé měst ===== | ===== Obyvatelé měst ===== | ||
- | - Napadnutí či zabití stráže města je jeden z nejvyšších přečinů a podle toho také trestán. | + | * Napadnutí či zabití stráže města je jeden z nejvyšších přečinů a podle toho také trestán. |
- | - Vlastnit dům smí každý drow (ne otrok), vlastníku může být nařízena kontrola jeho obydlí či dílny, pokud rada města, nebo velitel Melee-Maghtere dostanou důvodné podezření o nekalé činnosti proti městu. | + | * Vlastnit dům smí každý drow (ne otrok, **který zažádá úřad!**), vlastníku může být nařízena kontrola jeho obydlí či dílny, pokud rada města, nebo velitel Melee-Maghtere dostanou důvodné podezření o nekalé činnosti proti městu. |
- | - Město má právo kdykoliv zabavit dům či majetek. | + | * Město má právo kdykoliv zabavit dům či majetek. |
- | - Neplacení nájmu za pronajaté prostory může být trestáno pranýřem nebo soubojem v jámě. | + | * Neplacení nájmu za pronajaté prostory může být trestáno pranýřem nebo soubojem v jámě. |
- | - Každý drow je povinen stát se občanem města a platit daně nebo bude vykázán do tunelů. | + | * Každý drow je povinen stát se občanem města a platit daně nebo bude vykázán do tunelů. |
- | - Víra v jiného boha než Lloth či jejich potomků se trestá vyhnanstvím. | + | * Víra v jiného boha než Lloth či jejich potomků se trestá vyhnanstvím. |
- | - Ve městě je povoleno mít tasenou zbraň (kromě chrámu a jinak vyznačených budov) všem drowům výjimkou otroků a řadových drowů. | + | * Ve městě je povoleno mít tasenou zbraň (kromě chrámu a jinak vyznačených budov) všem drowům výjimkou otroků a řadových drowů. |
- | - Poškození městského majetku je trestáno zaplacením nákladů na opravu plus jednou totéž navíc jako odškodnění. Značné poškození města je trestáno zavřením do kobek. | + | * Poškození městského majetku je trestáno zaplacením nákladů na opravu plus jednou totéž navíc jako odškodnění. Značné poškození města je trestáno zavřením do kobek. |
===== Obchodní klany ===== | ===== Obchodní klany ===== | ||
Řádek 166: | Řádek 199: | ||
- Každá šlechta má své body, čím více bodů, tím lepší pozice pro rodinu. | - Každá šlechta má své body, čím více bodů, tím lepší pozice pro rodinu. | ||
- Do správy města smí zasednout pouze pět nejsilnějších rodů, tedy těch, co dosáhli nejvyššího počtu bodů. Šlechta, která dosáhne 0 bodů, opustí město nebo bude rozpuštěna (Body mohou být strženy za přestupky či naprostou neaktivitu). S rozpadem šlechty každý ztrácí svoji pozici a stává se obyčejným drowem nebo drowkou (neplatí pro kněžky). Členové rozpuštěného rodu mají možnost získat zpět své postavení plněním úkolů mimo město, čímž si budou moct získat zpět část ztracených bodů a budou jim nabídnuty jejich ztracené pozice, nebo mohou jednotlivě žádat o přijetí do jiných rodů. | - Do správy města smí zasednout pouze pět nejsilnějších rodů, tedy těch, co dosáhli nejvyššího počtu bodů. Šlechta, která dosáhne 0 bodů, opustí město nebo bude rozpuštěna (Body mohou být strženy za přestupky či naprostou neaktivitu). S rozpadem šlechty každý ztrácí svoji pozici a stává se obyčejným drowem nebo drowkou (neplatí pro kněžky). Členové rozpuštěného rodu mají možnost získat zpět své postavení plněním úkolů mimo město, čímž si budou moct získat zpět část ztracených bodů a budou jim nabídnuty jejich ztracené pozice, nebo mohou jednotlivě žádat o přijetí do jiných rodů. | ||
+ | |||
+ | ===== Hodnosti vzestupně ===== | ||
+ | **Obecná šablona. Častý příklad: Existuje skupina složená ze Sargtlina, Zhaunina a Faerna. Logicky by měl velet Faern. Pokud ale například Ul'Faeruk rozhodne, že bude velet Zhaunin, tak bude velet Zhaunin. Rozhodnutí Ul'Faeruka může změnit například Yathrin a její rozhodnutí zase Yathtallar. Nemyslete si tedy, že když jste Sut'rinos, tak vám Faern nemá co poroučet. Neuposlechnutí rozkazu od vyšší hodnosti se velmi přísně trestá!** | ||
+ | |||
+ | **Pokud ovšem chcete poroučet nižší hodnosti a ta vám řekne, že se zodpovídá například jen Ul'Faerukovi, tak s tím nic nenaděláte! Můžete si jen ověřit, jestli je to pravda a riskovat tak hněv Ul'Faeruka. Pokud by ovšem někdo lhal o tom, komu se zodpovídá a čí rozkazy plní, tak jej čeká smrt od jeho nadřízeného.** | ||
+ | |||
+ | * Sargtlin | ||
+ | * Zhaunin | ||
+ | * Drada'quarth | ||
+ | * M'elzar | ||
+ | * Yath'abban | ||
+ | * Sut'rinos | ||
+ | * Faern | ||
+ | * Ul'Saruk | ||
+ | * Ul'Faeruk | ||
+ | * Yathrin | ||
+ | * Yathtallar | ||
+ | * Ul’yathtallar | ||
===== Tier Breche ===== | ===== Tier Breche ===== | ||
* Ul’yathtallar: nejvyšší kněžka Lloth, mistra Arach-Tinilith -> 8 bodů | * Ul’yathtallar: nejvyšší kněžka Lloth, mistra Arach-Tinilith -> 8 bodů | ||
- | * členka Arach-Tinilith se stupněm Yathtallar [velekněžka] -> 6 bodů (pouze vladařská šlechta) | + | * členka Arach-Tinilith se stupněm Yathtallar [velekněžka] -> 7 bodů (pouze vladařská šlechta) |
- | * členka Arach-Tinilith se stupněm Yathrin [kněžka] -> 5 bodů (4 body – válečná šlechta) | + | * členka Arach-Tinilith se stupněm Yathrin [kněžka] -> 4 bodů |
- | * členka Arach-Tinilith se stupněm Yath'abban [kněžka učednice] -> 4 body (3 body – válečná šlechta) | + | * členka Arach-Tinilith se stupněm Yath'abban [kněžka učednice] -> 3 body |
- | * Ul'Faeruk, mistr Sorcere -> 4 body | + | * Ul'Faeruk, mistr Sorcere -> 5 bodů |
- | * člen Sorcere s hodnosti Faern [mistr] -> 3 body | + | * člen Sorcere s hodnosti Faern [mistr] -> 4 body |
* člen Sorcere s hodnosti M'elzar [kouzelník] -> 3 body | * člen Sorcere s hodnosti M'elzar [kouzelník] -> 3 body | ||
* člen Sorcere s hodnosti Zhaunin [učedník] -> 2 body | * člen Sorcere s hodnosti Zhaunin [učedník] -> 2 body | ||
Řádek 227: | Řádek 278: | ||
* Ira’ever’ae Ylen’zres’s – matrona prvního rodu, kněžka, Ul’yathtallar | * Ira’ever’ae Ylen’zres’s – matrona prvního rodu, kněžka, Ul’yathtallar | ||
* Zak’Dar Ylen’zres’s – patron, Ul‘Saruk | * Zak’Dar Ylen’zres’s – patron, Ul‘Saruk | ||
- | * I’lhar’yn’a Ylen’zres‘s – mág, Ul‘Fearuk | + | * I’lhar’yn Ylen’zres‘s – mág, Ul‘Fearuk |
* Qalnis’stra Ylen’zres‘s – první dcera, kněžka, Yathtallaren | * Qalnis’stra Ylen’zres‘s – první dcera, kněžka, Yathtallaren | ||
* Fa'elen Ylen’zres’s - syn | * Fa'elen Ylen’zres’s - syn | ||
Řádek 238: | Řádek 289: | ||
- | ====== Boj ====== | ||
- | Drowí svět je jedním z těch, kde je prudký spor součástí každodenního života. Nebuďte překvapení, potkáte-li drowa, ať už ve skupině nebo osamoceného, že bývá připraven k boji. | ||
- | |||
- | |||
- | Drowové nosí skvěle vyrobenou, extrémně odolnou kroužkovou zbroj, která nebrání pohybu, a je vyrobená ze zvláštní slitiny oceli obsahující adamantit. Taková slitina, zpracovaná drowským zbrojířem, dává zbroji vlastnosti +1 až +5 kroužkovky, i když nevyzařuje magii. Zkušenější drowové nosí lepší zbroje. | ||
- | |||
- | |||
- | Temní elfové nosívají malé kruhové štíty z adamantitu, obdobných vlastností jako drowí zbroj. Většina drowů má ještě tesák a krátký meč z adamantitové slitiny. Část drowů nosívá malé jednoruční kuše. Jejich šipky moc nezraňují, ale drowové je potírají jedem způsobujícim dlouhé bezvědomí. | ||
- | |||
- | |||
- | Pár drowů nosívá mimo čepelí ještě adamantitové palcáty, jiné zas malé oštěpy, potřené stejným jedem, jako šipky. | ||
- | |||
- | |||
- | Drowové se pohybují tiše a mají perfektní infravidění, i podobný intuitivní cit pro podzemní prostory jako trpaslíci. Skryté dveře nalézají stejně dobře jako jiní elfové. Pro nepřátele je opravdu těžké drowa překvapit. | ||
- | |||
- | |||
- | Drowové mají jednu obrovskou slabost: jasné světlo. Protože žili tak dlouho v podzemí, zřídka kdy navštěvujíce povrch, nejsou schopni snést jakékoliv jasné světlo. Drowové v dosahu dlouhotrvajícího světelného kouzla jsou rychle odhaleni. Navíc se jim sníží obratnost (asi na úroveň lidí) a dostanou postih na útok. Kvůli tak vážným potížím z jasného světla drowové nejspíš osvětlenou oblast opustí, pokud zrovna nejdou do bitvy. Světelné zdroje jako pochodně, lucerny, magické zbraně a kouzlo vílího ohně drowům nevadí. | ||
- | |||
- | |||
- | ===== Vztah k pavoukovcům ===== | ||
- | Drowové jsou spřízněni se všemi arachnidy. Většina uznává pavoučí bohyni Lolth, jejíž kněžky dominují v drowské společnosti a jejich rituálem "Test" musí projít mnoho mladých drowů. "Test" je ukázkou loajality a zručnosti. Ti, kteří projdou "Test" jsou odměněni zvýšeným statusem v jejich komunitě, v kněžských kruzích to znamená okamžité povýšení. Ti, kteří jej nesplní, dostanou od bohyně poslání, většinou to bývá nebezpečná mise proti specifické pozemské bytosti. | ||
- | |||
- | |||
- | I mezi drowy, kteří neuznávají Lolth, je příbuzenství k arachnidům velmi silné. Pavouci a podobná stvoření se často zdržují v drowských komunitách a nacházíme je i v drowském umění, jako sochy a pod. Drowské domy jsou často ozdobené průsvitnými šedými látkami, které představují pavučiny. | ||
- | |||
- | |||
- | Dokonce i hry, hrávané malými drowy na festivalech, jako například honička, jsou známé jako "pavoučí hon". | ||
====== Akademie Sorcere ====== | ====== Akademie Sorcere ====== | ||
Řádek 284: | Řádek 308: | ||
Tajnostkársky a múdry, Faern slúži mestu ako veľmi silná strelecká (magická) podpora. Väčšina Faernov sú muži. Sú veľmi zruční v obore mágie. Avšak ich nepohodlnosť môže často viesť k problémom. | Tajnostkársky a múdry, Faern slúži mestu ako veľmi silná strelecká (magická) podpora. Väčšina Faernov sú muži. Sú veľmi zruční v obore mágie. Avšak ich nepohodlnosť môže často viesť k problémom. | ||
==== Ul'Faeruk ==== | ==== Ul'Faeruk ==== | ||
- | (v současné době I’lhar’yn’a Ylen’zres‘s) | + | (v současné době I’lhar’yn Ylen’zres‘s) |
Je arch-mágom školy. Ul'Faeruk pozná starodávne tajomstvá a má prístup k celej knižnici Sorcere. Často zvoláva Sorcere aby podstúpili úlohu pomôcť Ul'Faerukovi v odkrytí nejakých starodávnych magických tajomstiev. Každý kto sa chce stať Ul'Faeruk musí však poraziť ostatných mágov, ktorý majú tiež záujem o toto miesto, víťaza menuje Ilharess s Yathtallar. | Je arch-mágom školy. Ul'Faeruk pozná starodávne tajomstvá a má prístup k celej knižnici Sorcere. Často zvoláva Sorcere aby podstúpili úlohu pomôcť Ul'Faerukovi v odkrytí nejakých starodávnych magických tajomstiev. Každý kto sa chce stať Ul'Faeruk musí však poraziť ostatných mágov, ktorý majú tiež záujem o toto miesto, víťaza menuje Ilharess s Yathtallar. | ||
Řádek 291: | Řádek 315: | ||
====== Akademie Melee-Maghtere (rozpracováno) ====== | ====== Akademie Melee-Maghtere (rozpracováno) ====== | ||
+ | |||
+ | |||
=====Hodnosti v Melee-Maghtere===== | =====Hodnosti v Melee-Maghtere===== | ||
==== Sargtlin ==== | ==== Sargtlin ==== | ||
Řádek 299: | Řádek 325: | ||
==== Sut'rinos ==== | ==== Sut'rinos ==== | ||
Velitel, který dohlíží na všechny studenty akademie Melee-Maghtere. Také se stará o pořádek v ulicích města. Sut'rinos má nárok na byt hrazený městem. Zde již dochází k selekci - tuto pozici zastávají jen ti nejlepší z nejlepších. | Velitel, který dohlíží na všechny studenty akademie Melee-Maghtere. Také se stará o pořádek v ulicích města. Sut'rinos má nárok na byt hrazený městem. Zde již dochází k selekci - tuto pozici zastávají jen ti nejlepší z nejlepších. | ||
- | ==== Qu'el‘saruk ==== | + | ==== Ul‘saruk ==== |
Velitel akademie Melee-Maghtere. | Velitel akademie Melee-Maghtere. | ||
=====Rozpoznávací znak Melee-Maghtere===== | =====Rozpoznávací znak Melee-Maghtere===== | ||
Každá hodnost v rámci akademie má různé uniformy v barvách akademie. Melee-Maghtere vyznačuje sytě rudá - krvavá barva. Nejnižší hodnosti nosí šerpy v barvách akademie. | Každá hodnost v rámci akademie má různé uniformy v barvách akademie. Melee-Maghtere vyznačuje sytě rudá - krvavá barva. Nejnižší hodnosti nosí šerpy v barvách akademie. | ||
+ | |||
+ | ====== Řád Arach-Tinilith (rozpracováno) ====== |